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Sébastien CÉLERIN est game-designer et spécialiste des nouveaux médias. Du jeu de recrutement Reveal de L'Oréal au jeu de société Dobble vendu à plus de 250 000 exemplaires, il a dirigé, participé ou réalisé plus d'une centaine de jeux, serious games et advergames. En outre, il supervise l'adaptation littéraire de mangas pour Glénat et enseigne à l'université de Cergy-Pontoise.
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Gamification - Enjeux, méthodes et cas concrets de communication ludique - 01/2013La gamification ? Utiliser le jeu et les techniques ludiques pour communiquer plus efficacement. L'approche connaît un développement sans précédent : les « jeux sérieux » s'imposent dans de nombreux secteurs... |

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